
Dzięki grantowi z Fundacji Orange nasza Pracownia mogła zrealizować dwa cykle warsztatów z wykorzystaniem urządzeń mobilnych (tabletów, smartfonów). Zajęcia prowadziła Sylwia Żółkiewska- animatorka kultury, edukatorka i projektantka aplikacji mobilnych.
Były to dwa rodzaje warsztatów:
1.
TWORZENIE WYSTAWY Z ROZSZERZONĄ RZECZYWISTOŚCIĄ CZYLI POKEMON GO W MUZEUM.
Grupa 12 osób, uczniów z V i VI klasy szkoły podstawowej, 2 dni (18-19 listopada). Warsztat umożliwił zapoznanie uczestników z technologią rozszerzonej rzeczywistości oraz samodzielne stworzenie wystawy w aplikacji AURASMA. Wystawa możliwa do obejrzenia przy pomocy mobilnych urządzeń, które wypożycza biblioteka. Wystawa cofa nas do 2012 roku kiedy to była modernizacja biblioteki w Cieszanowie. Można zobaczyć zdjęcia z tamtego okresu oraz przez tablet, wygląd obecny.
2.
APLIKACJE MULTIMEDIALNE DLA KULTURY I EDUKACJI.
Grupa dorosłych uczestniczących w warsztatach obejmowała po 1 nauczycielu z każdej szkoły oraz wszystkich bibliotekarzy i lidera Pracowni Orange. Szkolenie uczyło jak kreatywnie i skutecznie korzystać z nowych technologii a w szczególności z możliwości jakie dają bezpłatne aplikacje mobilne. Przedstawione były najnowsze trendy technologiczne dominujące w edukacji, promocji i animacji kultury oraz praktyczne przykłady ich użycia w aktywizacji lokalnej społeczności (m.in. Pixir, iMovie, Pstryk Komiks, Quiver, PuppetPals i inne).
Dodane: 2016-12-20 | edytowane: 2016-12-20